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    德州梭哈的app:棋牌游戏的经济系统设计分析
    发表于:2020-07-17 14:10 分享至:

    一个游戏好不好玩,可能受玩法、操作体验等多个因素影响;但一个游戏成不成功,很大程度来源于这个游戏的经济系统是否完善。

    棋牌游戏也是一样。特别是对于依靠游戏流通而获利的棋牌游戏,经济系统的设计更是重中之重。

    首先明确游戏经济系统服务的目的是什么?

    游戏的经济系统指的是一种存在于虚拟游戏世界中的经济,其实就是把经济学的理论应用到游戏中来从而构建出经济体系。其基本的四个概念为:生产,积累,交换,和消费。

    简要来说就是两点:

    1.是设定和控制核心价值物的产出及消耗。游戏中的核心价值物包括游戏货币、经验值、重要材料等。

    2.是平衡经济系统。如同现实生活的经济系统一样,游戏经济系统国内玩德州扑克那个平台好中良性的经济循环是供求平衡,不受严重通货膨胀和通货紧缩的影响。

    棋牌游戏采用的通常是封闭经济系统,与其他采用开放式经济系统的游戏不同。棋牌游戏中各类产出由系统完成,且玩家不能自由交易。所以供求平衡这类的问题就不需要再考虑了。

    所以棋牌游戏经济系统的服务目的就是设定和控德州扑克两家双对大小制核心价值物的产出和消耗。明确了这一点,我们就可以继续后续的讨论。

    棋牌游戏的经济系统比起其他游戏是真的小巫见大巫,但这并不是忽视它的理由。如果说各类玩法是棋牌游戏的外衣,那么经济系统就是棋牌的血液。